3D Game Artist
Mô tả công việc
Mô tả công việc:
Dựng mô hình 3D (nhân vật, props, environment,....) chủ yếu theo phong
Nghiên cứu, phân tích được artstyle game casual, hyper casual;
cách casual/hyper- casual, ưu tiên low- poly;
Tạo UV, chất liệu đơn giản (flat color, gradient, toon style) phù hợp với
gameplay mobile;
Rig và tạo animation cơ bản (chạy, nhảy, idle, win/lose…) cho nhân vật hoặc
vật thể;
Phối hợp với Game Designer và Developer để tích hợp asset vào engine
(Unity);
Đảm bảo asset được tối ưu (polycount, texture size, pivot, naming…) để
game chạy mượt trên mobile.
Quyền lợi:
Thỏa thuận theo năng lực (20 – 25 triệu VNĐ/tháng);
Đóng BHXH đầy đủ theo quy định nhà nước (Công ty đóng, không trích
Nghỉ phép 12 ngày/ năm;
Review 6 tháng/ lần;
Thời gian làm việc: T2- T6 (9h00- 18h00)
lương của NLĐ);
Du lịch, Teambuilding, Sự kiện, Khám sức khỏe thường niên 100% ngân
Cấp thiết bị làm việc (Desktop hoặc Laptop tuỳ yêu cầu của nhân sự);
Gửi xe, cơm trưa, đồ uống miễn phí mỗi ngày/ Hoặc trợ cấp 900.000đ;
sách công ty chi trả (Không bắt buộc tham gia);
Thiết bị giải trí đa dạng tại văn phòng: Bida, Bóng bàn, PS4, Gameboard…;
Quà tặng các dịp lễ, tết, hoặc các dịp kỷ niệm năm làm việc, sinh nhật…
Yêu cầu:
Không yêu cầu bằng cấp, ưu tiên ứng viên có portfolio thể hiện khả năng
modeling, texturing, animation cơ bản;
Bằng Cao đẳng/Đại học ngành Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật đa phương tiện,
Hoạt hình 3D… là một lợi thế.
Ưu tiên ứng viên có kinh nghiệm làm việc với Unity.
Hiểu về rigging & animation cơ bản;
Biết cách tối ưu asset cho mobile game;
Có kiến thức về modeling low- poly, UV, texturing đơn giản;
Tối thiểu 1 năm kinh nghiệm làm 3D artist trong lĩnh vực game mobie;
Thành thạo ít nhất một phần mềm 3D: Blender, Maya, 3ds Max;
Yêu thích game casual/hyper- casual, có nghiên cứu về artstyle các dòng
game khác nhau;
Cập nhật gần nhất lúc: 2025-11-10 16:00:04










